gps/GPSResources/tcpmp/MusicPlayer/MusicPlayer.cpp

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1.4 KiB
C++
Executable File

// MusicPlayer.cpp : 定义应用程序的类行为。
//
#include "stdafx.h"
#include "MusicPlayer.h"
#include "MusicPlayerDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CMusicPlayerApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMusicPlayerApp, CWinApp)
END_MESSAGE_MAP()
// CMusicPlayerApp 构造
CMusicPlayerApp::CMusicPlayerApp()
: CWinApp()
{
// TODO: 在此处添加构造代码,
// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}
// 唯一的一个 CMusicPlayerApp 对象
CMusicPlayerApp theApp;
// CMusicPlayerApp 初始化
BOOL CMusicPlayerApp::InitInstance()
{
#if defined(WIN32_PLATFORM_PSPC) || defined(WIN32_PLATFORM_WFSP)
// 在应用程序初始化期间,应调用一次 SHInitExtraControls 以初始化
// 所有 Windows Mobile 特定控件,如 CAPEDIT 和 SIPPREF。
SHInitExtraControls();
#endif // WIN32_PLATFORM_PSPC || WIN32_PLATFORM_WFSP
// 标准初始化
// 如果未使用这些功能并希望减小
// 最终可执行文件的大小,则应移除下列
// 不需要的特定初始化例程
// 更改用于存储设置的注册表项
// TODO: 应适当修改该字符串,
// 例如修改为公司或组织名
SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序"));
CMusicPlayerDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: 在此处放置处理何时用“确定”来关闭
// 对话框的代码
}
// 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
// 而不是启动应用程序的消息泵。
return FALSE;
}