// PlayerTest1.h : PROJECT_NAME 应用程序的主头文件 // #include "../common/common.h" #pragma once #ifndef __AFXWIN_H__ #error "在包含此文件之前包含“stdafx.h”以生成 PCH 文件" #endif #ifdef POCKETPC2003_UI_MODEL #include "resourceppc.h" #endif #ifdef SMARTPHONE2003_UI_MODEL #include "resourcesp.h" #endif void FormatTcpmpString(char* pChar, tchar_t* pTChar); // CPlayerTest1App: // 有关此类的实现,请参阅 PlayerTest1.cpp // class CPlayerTest1App : public CWinApp { public: CPlayerTest1App(); // 重写 public: virtual BOOL InitInstance(); // 实现 DECLARE_MESSAGE_MAP() }; extern CPlayerTest1App theApp;