// Microsoft Visual C++ 生成的资源脚本。 // #include "resourcesp.h" #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // 从 TEXTINCLUDE 2 资源生成。 // #include "afxres.h" ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS #ifdef APSTUDIO_INVOKED ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // TEXTINCLUDE // 1 TEXTINCLUDE BEGIN "resourcesp.h\0" END 2 TEXTINCLUDE BEGIN "#include ""afxres.h""\r\n" "\0" END 3 TEXTINCLUDE BEGIN "#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES\r\n" "#define _AFX_NO_OLE_RESOURCES\r\n" "#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES\r\n" "#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES\r\n" "\r\n" "#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)\r\n" "LANGUAGE 4, 2\r\n" "#pragma code_page(936)\r\n" "#include ""res\\MusicPlayersp.rc2"" // 非 Microsoft Visual C++ 编辑的资源\r\n" "#include ""afxres.rc"" // 标准组件\r\n" "#endif\r\n" "\0" END ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #endif // APSTUDIO_INVOKED ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // 图标 // // ID 值最低的图标放在最前面,以确保应用程序图标 // 在所有系统中保持一致。 IDR_MAINFRAME ICON DISCARDABLE "res\\MusicPlayer.ico" #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS) LANGUAGE 4, 2 #pragma code_page(936) ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // 菜单 // IDR_MAINFRAME MENU DISCARDABLE BEGIN MENUITEM "确定", IDOK END ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // 对话框 // IDD_MUSICPLAYER_DIALOG DIALOG DISCARDABLE 0, 0, 113, 116 STYLE WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW | WS_EX_CAPTIONOKBTN CAPTION "MusicPlayer" FONT 9, "MS Shell Dlg" BEGIN LTEXT "TODO: 在此放置对话框控件。",IDC_STATIC,19,36,77,32 END ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // 版本 // VS_VERSION_INFO VERSIONINFO FILEVERSION 1,0,0,1 PRODUCTVERSION 1,0,0,1 FILEFLAGSMASK 0x3fL #ifdef _DEBUG FILEFLAGS 0x1L #else FILEFLAGS 0x0L #endif FILEOS 0x4L FILETYPE 0x1L FILESUBTYPE 0x0L BEGIN BLOCK "StringFileInfo" BEGIN BLOCK "080403a8" BEGIN VALUE "CompanyName", "TODO: <公司名>" VALUE "FileDescription", "TODO: <文件说明>" VALUE "FileVersion", "1.0.0.1" VALUE "InternalName", "MusicPlayer.exe" VALUE "LegalCopyright", "TODO: (C) <公司名>。保留所有权利。" VALUE "OriginalFilename","MusicPlayer.exe" VALUE "ProductName", "TODO: <产品名>" VALUE "ProductVersion", "1.0.0.1" END END BLOCK "VarFileInfo" BEGIN VALUE "Translation", 0x0804, 936 END END ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // DESIGNINFO // #ifdef APSTUDIO_INVOKED GUIDELINES DESIGNINFO DISCARDABLE BEGIN IDD_MUSICPLAYER_DIALOG, DIALOG BEGIN LEFTMARGIN, 7 RIGHTMARGIN, 106 TOPMARGIN, 7 BOTTOMMARGIN, 109 END END #endif // APSTUDIO_INVOKED ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // 字符串表 // STRINGTABLE BEGIN IDS_OK "确定" END #endif #ifndef APSTUDIO_INVOKED ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // 从 TEXTINCLUDE 3 资源生成。 // #define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES #define _AFX_NO_OLE_RESOURCES #define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES #define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS) LANGUAGE 4, 2 #pragma code_page(936) #include "res\\MusicPlayersp.rc2" // 非 Microsoft Visual C++ 编辑的资源 #include "afxres.rc" // 标准组件 #endif ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #endif // 不是 APSTUDIO_INVOKED